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編集 : クランバトル/ボス/4/ウールヴヘジン/44
クランバトル
ボス
4
ウールヴヘジン
44
TITLE:ウールヴヘジン クランバトル2021年10月(第44回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ウールヴヘジン,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[10月>クランバトル/044_10月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]] -2019年 [[08月>クランバトル/018_8月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】遠吠えで獲物をひるませツメで引き裂く。 自身の欲望のまま、残虐の限りを尽くす魔狼。 --UB 前方2キャラに&color(#f00){''物理大ダメージ''};を与え、 &color(#bb0){''TPを中ダウン''};。 --SKill1 敵全体にキャラの&color(#f00){''最大HPに応じた魔法割合ダメージ''};を与え、 さらに最も物理攻撃力の高い2キャラを&color(#bb0){''麻痺状態''};にする。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv320 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv320 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|25,000,000|120,000,000| |~物防/魔防|>|220 / 220|450 / 600|>|480 / 620| |~加算防御|40 / 40|50 / 50|>|>|75 / 75| |~合計防御|260 / 260|270 / 270|525 / 675|>|555 / 695| |~物理攻撃|2,000|4,000|15,000|>|30,000| |~TP上昇|>|40|>|>|30| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --UB ---前方2人に&color(#f00){''物理大ダメージ''}; &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''13,720''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''23,830''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''78,140''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''150,140''};}; ---&color(#f00){''TPダメージ''}; &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''300''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''325''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''350''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''350''};}; --Skill1 ---全体に最大HPに応じた&color(#00f){''魔法割合ダメージ''}; &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''25%''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''27.5%''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''30%''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''30%''};}; ---攻撃力が高い2人に麻痺 (3秒) --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''15,860''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''28,610''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''97,940''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''189,740''};};
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